
Capcom'un RE Engine'i Neden Bu Kadar Çok Yönlü?
RE Engine, Resident Evil'den Street Fighter'a, Monster Hunter'dan Devil May Cry'ye uzanan geniş bir yelpazede nasıl bu kadar esnek kalıyor?
3 dk okuma

RE Engine, Resident Evil'den Street Fighter'a, Monster Hunter'dan Devil May Cry'ye uzanan geniş bir yelpazede nasıl bu kadar esnek kalıyor?
3 dk okuma

Onimusha: Way of the Sword, korku oyunu olarak tanımlanmasa da Dokyo'nun yeraltı laboratuvarı dehşet dolu anlar sunuyor. Capcom'un açıklamaları burada.
2 dk okuma

Capcom, Onimusha: Way of the Sword'un hızlı aksiyonu için RE Engine'e yeni bir dynamic dismemberment sistemi ekledi. İşte detaylar.
3 dk okuma

Capcom, Onimusha: Way of the Sword'da efsanevi samuray Miyamoto Musashi'yi kendi yorumuyla nasıl hayata geçirdi? Animasyon ekibinin detayları.
3 dk okuma

Capcom, 20 yıllık aranın ardından gelen Onimusha: Way of the Sword’da kılıç dövüşünü koreograflar ve Kurosawa filmleriyle yeniden tasarlıyor.
3 dk okuma

Onimusha 2’nin yönetmeni Motohide Eshiro, 20 yıl sonra dönen serinin yeni oyunu Way of the Sword hakkındaki izlenimlerini paylaştı.
2 dk okuma

Capcom, 20 yıl aranın ardından çıkacak Onimusha: Way of the Sword’da merhum aktör Toshirō Mifune’un görünüşünü kullanıyor. Yönetmen Nihei detayları anlattı.
2 dk okuma

Capcom, 20 yıllık aranın ardından Onimusha: Way of the Sword için başarıyı satış rakamlarında değil, oyunu mümkün olduğunca fazla oyuncuya ulaştırmakta görüyor.
3 dk okuma

Onimusha: Way of the Sword, klasik puzzle box mekaniğini çıkarıyor. Yerine gelen çevresel bulmacalar oyunculara farklı bir deneyim sunuyor.
3 dk okuma

Capcom'un 20 yıllık aranın ardından çıkardığı Onimusha: Way of the Sword, eski oyunlara doğrudan bağlanmıyor; düşman tasarımlarında nostaljik saygı duruşları öne çıkıyor.
3 dk okuma

Onimusha: Way of the Sword, 20 yıllık aranın ardından Kyoto’da dönüyor. Capcom’un Kyoto seçiminin arkasındaki tarih ve mitoloji gerekçeleri.
3 dk okuma

Onimusha: Way of the Sword, 20 yıllık aranın ardından 2026'da neden geri dönüyor? Capcom Osaka'da yapılan röportaj, RE Engine ve ekip oluşum sürecinin perde arkasını anlatıyor.
3 dk okuma

Capcom'un efsanevi Onimusha serisi, Miyamoto Musashi'li yeni oyunuyla 20 yıl sonra Game Informer kapağına taşınıyor. Detaylar haberimizde.
2 dk okuma