Onimusha: Way of the Sword Önceki Oyunlarla Bağlantılı Değil Ama Saygı Duruşları Var
Capcom'un 20 yıllık aranın ardından çıkardığı Onimusha: Way of the Sword, eski oyunlara doğrudan bağlanmıyor; düşman tasarımlarında nostaljik saygı duruşları öne çıkıyor.

Onimusha 20 Yıl Sonra Geri Döndü: Yeni Oyun Eskiyle Bağlantılı mı?
Capcom'un efsanevi samuray aksiyon serisi Onimusha, tam 20 yıllık bir aradan sonra Onimusha: Way of the Sword ile geri dönüyor. Oyun, 4 Eylül'de PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 ve PC için yayınlanacak. Game Informer editörünün Osaka'daki Capcom merkezine yaptığı ziyaret sırasında yönetmen Satoru Nihei'ye sorulan "bu yeni oyun önceki Onimusha oyunlarıyla bağlantılı mı?" sorusuna net bir cevap geldi.
Kısa cevap: hayır. Way of the Sword'un evreni, serinin önceki oyunlarıyla doğrudan bir hikâye bağına sahip değil. Ancak ekip, eski oyunların belirli unsurlarına görünür saygı duruşları yerleştirmekten de geri durmamış.
Yeni Oyun, Eski Düşmanları Yeniden Yorumluyor
Nihei'nin verdiği bilgiye göre oyundaki tüm düşmanlar teknik olarak yeni; fakat bazı tasarımlar eski serinin ikonik Genma'larından ilham alıyor. Way of the Sword'da karşılaşılan düşmanlar, eski Onimusha oyunlarındaki tanıdık yaratıkların "remix" hâli olarak karşımıza çıkıyor.
Saygı Duruşu mu, Yoksa Kopyala-Yapıştır mı?
Yeni oyundaki tasarımlar eski seriye selam gönderirken Capcom, her bir düşmanı baştan tasarlıyor. Yani nostaljik bir görünüm var ama mekanikler taze tutuluyor.
İşte öne çıkan üç örnek:
1. Reynaldo'dan Chijiko'ya: Yer Altından Gelen Tentaküller
Onimusha: Warlords'daki Reynaldo Genma, tentaküllerini yere gönderip alttan saldırabilen, "öldürdüğünüzde" ikiye bölünüp mutasyona uğrayan bir düşmandı. Way of the Sword'daki Chijiko da aynı şekilde çalışıyor: tentaküllerle saldırıyor ve bölünüyor; ancak oyuncunun bölünmeyi engelleyen özel bir hamlesi varsa mutasyonu durdurmak mümkün.
2. Bazuu'dan Armorlu Yuvarlanan Düşmana
Eski oyunlardaki Bazuu, kendi etrafında dönerek oyuncuya doğru yuvarlanan klasik bir tehditti. Way of the Sword'da da aynı görünüme ve saldırı tarzına sahip, armadillo benzeri bir düşman bulunuyor; Capcom ismini henüz doğrulamasa da hareket seti tanıdık geliyor.
3. Gyaran'dan Projektil Atan Yeni Düşmana
Warlords'daki Gyaran, ruhları emen bir yaratıktı. Yeni oyundaki benzer tasarımlı düşman ise bunun yerine oyuncuya doğru projektil fırlatıyor. Ruh emme mekaniği yok, ama görsel benzerlik görmezden gelinemeyecek kadar belirgin.
Oyuncu için Ne Anlama Geliyor?
Sahneye bakan Onimusha hayranları, yeni oyunda eski düşmanların modernize edilmiş versiyonlarını "avlamaktan" büyük keyif alacak. Aynı anda tanıdık bir his, ama 20 yılın ardından gelen yepyeni bir dövüş sistemi ve görsel kimlik sunuluyor. Yönetmen Nihei'nin de vurguladığı gibi amaç, eskinin ruhunu taşırken yeni nesil Genma'lara kapı açmak.
Oyun, PS5, Xbox Series X/S, Switch 2 ve PC platformlarında 4 Eylül'de satışa çıkacak. Oyunu dijital olarak edinmek isteyenler için ilgili mağaza sayfalarını aşağıda bulabilirsiniz.
PlayStation Store
Bu bağlantı bir işbirliği/sponsorluk içerir. Fiyat ve stok satıcı sitesinde geçerlidir.
Xbox Store
Bu bağlantı bir işbirliği/sponsorluk içerir. Fiyat ve stok satıcı sitesinde geçerlidir.
Sıkça Sorulan Sorular
Onimusha: Way of the Sword hikâye açısından eski oyunlarla bağlantılı mı? Hayır. Capcom yönetmeni Satoru Nihei, yeni oyunun serinin önceki oyunlarıyla doğrudan bir hikâye bağı taşımadığını doğruladı.
Eski oyunlardan tanıdık unsurlar var mı? Evet. Bazı düşman tasarımları Reynaldo, Bazuu ve Gyaran gibi klasik Onimusha düşmanlarından ilham alıyor; ancak hepsi yeniden tasarlanmış ve yeniden yorumlanmış hâlde oyunda yer alıyor.
Oyun ne zaman çıkacak ve hangi platformlara gelecek? Onimusha: Way of the Sword, 4 Eylül'de PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 ve PC için yayınlanacak.
Yorumlar (0)
İlk yorumu sen yaz.
İlgili İçerikler

Onimusha: Way of the Sword, Game Informer Kapağında – 20 Yıllık Hasret Sona Eriyor
Capcom'un efsanevi Onimusha serisi, Miyamoto Musashi'li yeni oyunuyla 20 yıl sonra Game Informer kapağına taşınıyor. Detaylar haberimizde.
2 dk okuma

Onimusha: Way of the Sword İçin RE Engine Mühendislerinden Özel 'Dynamic Dismemberment' Sistemi
Capcom, Onimusha: Way of the Sword'un hızlı aksiyonu için RE Engine'e yeni bir dynamic dismemberment sistemi ekledi. İşte detaylar.
3 dk okuma

Dragon's Dogma 2: Dark Arisen İsminin Arkasındaki Üç Neden
Dragon's Dogma 2: Dark Arisen neden birinci oyunla aynı alt başlığı taşıyor? Yapımcı Naoto Oyama üç temel gerekçeyi açıkladı.
2 dk okuma