Onimusha: Way of the Sword, Game Informer Kapağında – 20 Yıllık Hasret Sona Eriyor
Capcom'un efsanevi Onimusha serisi, Miyamoto Musashi'li yeni oyunuyla 20 yıl sonra Game Informer kapağına taşınıyor. Detaylar haberimizde.

Capcom, yıllardır hayranlarının merakla beklediği bir haberi resmen onayladı: Onimusha serisi geri dönüyor. Son olarak 2006'da çıkan Onimusha: Dawn of Dreams'in ardından tam 20 yıl geçmişken, Japon stüdyo yepyeni oyunu Onimusha: Way of The Sword ile karşımızda. Üstelik serinin bu dönüşü, oyun dünyasının en köklü dergilerinden Game Informer'ın en yeni sayısının kapağını süslüyor.
Game Informer Kapağı ve Musashi'nin Dönüşü
Yeni sayının kapak tasarımında, Oni Gauntlet'i kuşanmış Miyamoto Musashi gözlerini dikmiş şekilde Kyoto'nun alevler içinde yanarken etrafını saran Genma'lara meydan okuyor. Game Informer ekibinden iki muhabir, kapağı hazırlamak için geçtiğimiz ay Osaka'daki Capcom merkezine giderek oyunu yaklaşık üç saat boyunca oynama şansı buldu.
Onları ağırlayan ekip arasında yönetmen Satoru Nihei, yapımcı Akihito Kadowaki, sanat yönetmenleri Hiroyuki Nara ve Hiroshi Yugen ile baş yazar Hiroshi Yamashita gibi isimler yer alıyor. Capcom, klasik seriyi neden ve nasıl geri getirdiklerini detaylı şekilde bu röportajlarda paylaşacak.
Edo Dönemi Kyoto'sunda Üç Saatlik Deneyim
Demo, oyunun "açık kasaba" bölümü olarak tanımlanan kısmı olan Edo dönemi Kyoto'da geçiyordu. İlk olarak oyuncular, terrör estiren Rasho-gan ile Wish Warper olarak karşı karşıya geliyor; ardından yeraltı laboratuvarına inip Dokyo'nun ürettiği sinir bozucu Genma yaratıklarıyla savaşıyor. Editörler ayrıca Kyoto'yu trenle gezerek oyundaki gerçek hayvan yerlerini ziyaret etti; bir yandan da Onimusha VR: Shadow Team'i yerel bir arcade'de test etti.
20 Yıl Sonra Neden Şimdi?
Seriyle ilgili en merak edilen sorulardan biri de bu: Capcom bu kadar uzun süre neden bekledi? Görünüşe göre doğru zamanlama ve doğru proje bir araya gelene kadar beklemekte fayda vardı. Game Informer ekibinin Onimusha 2: Samurai's Destiny'nin yakın tarihli remaster görsellerini de kapsayan inceleme hazırlığının ardından, oyunun orijinal yönetmeni Motohide Eshiro ile söyleşi de yayınlanacak.
Oyuncular İçin Ne Anlama Geliyor?
Bu dönüş, özellikle PS2 döneminde Onimusha serisini oynamış oyuncular için duygusal bir an. Yeni oyun hem klasik mekanikleri hem modern aksiyon RPG öğelerini bir araya getirecek gibi görünüyor. Capcom, son yıllarda birçok köklü franchise'ı (Devil May Cry, Resident Evil, Monster Hunter) başarıyla canlandırdı; Dragon's Dogma 2 ve yenilenen Dragon's Dogma 2: Dark Arisen hamleleri de bu ivmenin parçası.
Eğer karanlık fantastik samurai atmosferini, kılıç dövüşünü ve Capcom'un aksiyon-polished tarafını özlediyseniz, Way of The Sword tam size göre bir durak olabilir.
The Blood of Dawnwalker
Bu bağlantı bir işbirliği/sponsorluk içerir. Fiyat ve stok satıcı sitesinde geçerlidir.
Yayın Takvimi ve Beklentiler
Capcom, Way of The Sword'un Eylül 2026'da çıkacağını doğruladı. Önümüzdeki haftalarda Game Informer, Onimusha serisinin geçmişine dair retrospektifler, Onimusha 2 remaster incelemesi ve Kyoto mekân analizi gibi ek içerikler de yayınlayacak. Kısacası serinin dönüşü tek bir kapağın değil, geniş bir kapsamın parçası.
Özetlemek gerekirse
Kapak görselleri ve oynanış detaylarına Game Informer'ın 380. sayısından ulaşabilirsiniz.
Yorumlar (0)
İlk yorumu sen yaz.
İlgili İçerikler

Onimusha: Way of the Sword Önceki Oyunlarla Bağlantılı Değil Ama Saygı Duruşları Var
Capcom'un 20 yıllık aranın ardından çıkardığı Onimusha: Way of the Sword, eski oyunlara doğrudan bağlanmıyor; düşman tasarımlarında nostaljik saygı duruşları öne çıkıyor.
3 dk okuma

Onimusha: Way of the Sword İçin RE Engine Mühendislerinden Özel 'Dynamic Dismemberment' Sistemi
Capcom, Onimusha: Way of the Sword'un hızlı aksiyonu için RE Engine'e yeni bir dynamic dismemberment sistemi ekledi. İşte detaylar.
3 dk okuma

Onimusha: Way of the Sword’da Musashi’nin Yüzü Nasıl Oldu? Toshirō Mifune Detayı
Capcom, 20 yıl aranın ardından çıkacak Onimusha: Way of the Sword’da merhum aktör Toshirō Mifune’un görünüşünü kullanıyor. Yönetmen Nihei detayları anlattı.
2 dk okuma