Onimusha: Way of the Sword, Korku Oyunu Değil Ama İçinde Ürkütücü Anlar Var
Onimusha: Way of the Sword, korku oyunu olarak tanımlanmasa da Dokyo'nun yeraltı laboratuvarı dehşet dolu anlar sunuyor. Capcom'un açıklamaları burada.

20 Yıllık Aradan Sonra Dönen Seri: Onimusha: Way of the Sword
Capcom'un samuray aksiyon efsanesi Onimusha, 2001'deki ilk oyunundan bu yana uzun bir sessizliğe gömülmüştü. Serinin dördüncü ana oyunu 2006'da yayınlandıktan sonra tam 20 yıl boyunca yeni bir yapımla karşılaşmadık. İşte Onimusha: Way of the Sword, bu uzun bekleyişi sonlandırmaya hazırlanıyor.
Game Informer ekibinden bir muhabir, Capcom'un Osaka merkezine gidip saatlerce yeni bölümleri oynadı. Gördüklerini, serinin "dark-fantasy" mirasının yeni oyunda da canlı şekilde sürdüğü yönünde özetliyor.
Miyamoto Musashi ve Dokyo'nun Yeraltı Labirenti
Oyunun kahramanı efsanevi samuray Miyamoto Musashi, hikâye boyunca karanlık Genma'larla (demonlarla) karşılaşıyor. Bunlardan biri olan Dokyo, oyunun en çarpıcı sahnelerinden birine ev sahipliği yapıyor.
Dokyo, insanları kaçırıp hayvanlarla birleştirerek yeni Genma'lar üreten bir karakter. Özellikle çocukları denek olarak kullandığı bilinen Dokyo, Game Informer'ın deneyiminde bir adama domuz parçaları eklendiği ve sonra kanlı bir şekilde infaz edildiği grotesk bir sahneye sahne oluyor.
"Korku Oyunu Yapmadık" Ama...
Capcom'un baş yazarı Hiroshi Yamashita, Dokyo'nun labirentinin tüm oyunun genel tonunu yansıtmadığını söylüyor. Yamashita, korku oyunu yapma gibi bir niyetleri olmadığını ancak Dokyo'nun rahatsız edici doğasını ve Kyoto mitlerinin ürkütücü gizemli tarafını birleştirmek istediklerini belirtiyor. Labirentteki jump scare anları, yazarın kendisini birkaç kez ürküttü.
Yönetmen Satoru Nihei, bu sahneyi oyunun karanlık-fantezi aksiyon deneyiminin en dehşet verici bölümlerinden biri olarak tanımlıyor ve klasik Japon korku estetiğine benzettiği bir tasarım anlayışından söz ediyor.
Oyun Hakkında
Oyuncular İçin Ne Anlama Geliyor?
Korku unsurlarına hazırlıklı olun, ama tüm oyunun bu tonda geçmesini beklemeyin. Dokyo'nun labirenti, serinin hayranları için unutulmaz bir bölüm olmaya aday görünüyor. Klasik Onimusha atmosferi, bu sektöre yeni girenler için de sağlam bir giriş noktası oluşturacak gibi duruyor.
Eğer ürkütücü atmosferli oyunları seviyorsanız, farklı türlerde benzer heyecanlar sunan yapımlara da göz atabilirsiniz. Survival unsurları ön planda olan yapımlar bu açıdan iyi bir tercih olabilir.
Raft
Bu bağlantı bir işbirliği/sponsorluk içerir. Fiyat ve stok satıcı sitesinde geçerlidir.
Sıkça Sorulan Sorular
Onimusha: Way of the Sword ne zaman çıkacak? Habere göre oyun önümüzdeki ay piyasaya çıkacak.
Oyun gerçekten bir korku oyunu mu? Hayır. Capcom ekibi açıkça korku oyunu yapmadıklarını söylüyor. Dokyo'nun labirenti, oyunun sadece belirli bir bölümünde yoğunlaşan dehşet unsurları barındırıyor.
Kahraman kim? Oyunda efsanevi samuray Miyamoto Musashi'yi kontrol ediyoruz.
Yorumlar (0)
İlk yorumu sen yaz.
İlgili İçerikler

Onimusha: Way of the Sword, Game Informer Kapağında – 20 Yıllık Hasret Sona Eriyor
Capcom'un efsanevi Onimusha serisi, Miyamoto Musashi'li yeni oyunuyla 20 yıl sonra Game Informer kapağına taşınıyor. Detaylar haberimizde.
2 dk okuma

Onimusha: Way of the Sword İçin RE Engine Mühendislerinden Özel 'Dynamic Dismemberment' Sistemi
Capcom, Onimusha: Way of the Sword'un hızlı aksiyonu için RE Engine'e yeni bir dynamic dismemberment sistemi ekledi. İşte detaylar.
3 dk okuma

Onimusha: Way of the Sword'da Miyamoto Musashi Nasıl Yeniden Yaratıldı? Capcom'un Samuray Tasarımının Perde Arkası
Capcom, Onimusha: Way of the Sword'da efsanevi samuray Miyamoto Musashi'yi kendi yorumuyla nasıl hayata geçirdi? Animasyon ekibinin detayları.
3 dk okuma