Kingdom Come: Deliverance Kurucusu: 'RPG’ler Hâlâ Ergenlere Göre Oyunlar'
Warhorse Studios kurucusu Martin Klima, sektörün 'seçilmiş kişi' formülünü neden tıkendiğini ve Ubisoft eleştirisini anlattı.

Kingdom Come: Deliverance’ın hikâyesi, Warhorse Studios kurucu ortaklarından Martin Klima’nın tipik bir RPG’den duyduğu bıkkınlıkla başladı. Karanlık lordu öldür, yan karakterlerle romantik ilişki kur, evreni kurtar. Klima, PC Gamer’a verdiği röportajda bu kalıbın yıllar geçse bile pek değişmediğini, hatta sektörün hâlâ "ergenlere yönelik oyunlar" ürettiğini düşündüğünü söyledi.
‘Seçilmiş Kişi’ Formülü Neden Tıkendi?
Klima, röportajda RPG’lere olan sevgisini sakınmadı: "I play a lot of RPGs, it’s a genre I really like." Ama asıl mesele bu değil. Klima, evreni kurtaran kahraman olma, klişe güç fantezisi döngüsünün aynı oyunla (yani aynı deneyimle) onlarca kez tekrarlanmasından yakınıyor. Ona göre bu formülü en iyi özetleyen şey, EverQuest tarzı oyunları hicveden Progress Quest gibi bir idle yapım: Aynı döngü, aynı Skinner kutusu, aynı boşluk.
Warhorse Studios’un ilk günden beri yaptığı gibi, Klima bu sıkıntıyı bir fırsata çevirdi. Kingdom Come: Deliverance tam da "daha gerçekçi, daha az kahramanca, daha sıradan bir insanın hikâyesi" arayışından doğdu. Ortaçağ Bohemya’sında kimsenin seçmediği, sadece ailesini ve köyünü kurtarmaya çalışan bir demircinin oğlu Henry. Klima’ya göre bu tür bir anlatı, "güç fantezisi" yerine kimlik ve yetkinlik arayan yetişkin oyunculara hitap ediyor.
‘Hâlâ Ergenlere Göre Oyunlar Yapılıyor’
Klima’nın en keskin çıkışı burada: "The games that were and sort of are being made are still the games for teenagers." Ona göre 16-17 yaşındaki oyuncular için bu tür güç fantezisi doğal bir ihtiyaç, ama sektörün asıl kitlesi çok daha olgun. Expedition 33’ü özellikle anmaması dikkat çekici; zira o da sektörde olgunlaşan oyuncu kitlesine seslenen yapımlardan biri olarak gösteriliyor.
Klima, bu durumun nedenini yayıncılara bağlıyor: "They are really best at recycling the same formula over and over." Yani daha önce işe yarayan şeyi tekrar etmek, risksiz görünen tek yol. Burada akla doğrudan Ubisoft geliyor ve Klima bunu açıkça söylüyor.
Ubisoft Üzerinden Sektörün Genel Eleştirisi
Klima, Assassin's Creed, Far Cry ve Watch Dogs’un ilk oyunlarını keyifle oynamış biri olarak konuşuyor. Ancak onuncu kez aynı deneyimi yaşadığında her şeyin bayatladığını söylüyor. Burada ilginç olan, Far Cry ve Watch Dogs’un RPG olmamasına rağmen listenin içinde yer alması. Çünkü Klima’nın derdi tek bir tür değil, tekrarlanan formülün kendisi.
Klima’nın bu söylemi, Kingdom Come: Deliverance’ın konumunu da netleştiriyor. Seri, AAA yayıncıların tekrarladığı formüle karşı bir panzehir olarak tasarlandı. Oyuncu Henry’nin şövalye olmadığı, seçilmediği, sadece tarihsel bir dönemde ayakta kalmaya çalıştığı bir dünya. Warhorse Studios’un bu tutarlı duruşu, devam oyununda da sürüyor; eğer bu tür anlatılara ilgi duyuyorsanız, serinin iki oyununu da bir arada deneyimleyebilirsiniz.
Kingdom Come: Deliverance
Bu bağlantı bir işbirliği/sponsorluk içerir. Fiyat ve stok satıcı sitesinde geçerlidir.
Kingdom Come
Bu bağlantı bir işbirliği/sponsorluk içerir. Fiyat ve stok satıcı sitesinde geçerlidir.
Sıkça Sorulan Sorular
Kingdom Come: Deliverance kurucusu neden ‘ergen oyunu’ diyor? Martin Klima, sektördeki yaygın ‘seçilmiş kişi’ ve ‘güç fantezisi’ formülünün, oyuncu kitlesinin yaş ortalamasıyla uyumsuz hale geldiğini ve hâlâ daha genç bir kitleye hitap eden kalıplarla dolu olduğunu düşünüyor.
Klima, Ubisoft’u neden eleştiriyor? Ubisoft’un Assassin's Creed ve Far Cry gibi serilerinde aynı formülü tekrar ettiğini, işçilik kalitesine rağmen anlatı açısından tıkendiğini söylüyor. Aynı zamanda devasa bütçelerle deney yapmanın zorluğunu da takdir ediyor.
Bu söylemler Kingdom Come: Deliverance’ı nasıl şekillendirdi? Warhorse Studios, tipik RPG’lerden farklı olarak sıradan bir insanın hikâyesini anlatmayı seçti. Henry, evreni kurtaran bir kahraman değil; sadece ailesini ve çevresini korumaya çalışan, hatalarıyla öğrenen bir karakter.



Yorumlar (0)
İlk yorumu sen yaz.
Yorum yazmak için giriş yap ya da üye ol.