
Kingdom Come: Deliverance 2 Yönetmeni Daniel Vávra: NVIDIA DLSS 5 Karakterleri Nihayet ‘Olduğu Gibi’ Gösteriyor
Kingdom Come: Deliverance 2 yönetmeni Daniel Vávra, NVIDIA DLSS 5 sayesinde KCD2'nin gölgelerinin düzgün render edilemediğini ve karakterlerin ilk kez olması gerektiği gibi göründüğünü söylüyor.
2 dk okuma