İçeriğe geç
Oyn.tr
Rehber

The King Is Watching Geliştiricisinden Yeni Roguelite: The Crab Is Walking Duyuruldu

Hypnohead, dev bir yengecin sırtında kurulan tetromino şehir kurma roguelite'ı The Crab Is Walking'i duyurdu. Yeni oyunun detayları.

Editör··2 dk okuma
The King Is Watching Geliştiricisinden Yeni Roguelite: The Crab Is Walking Duyuruldu

Gözetlemeyle yönettiğiniz absürt krallık stratejisi The King Is Watching ile dikkat çeken Hypnohead stüdyosu, yepyeni bir proje ile geri dönüyor: The Crab Is Walking. Stüdyo bu kez oyuncuları kocaman bir yengecin sırtında tetromino parçalarından şehir kurmaya davet ediyor; üstüne bir de çöl böceklerine karşı savaşan ordular gönderiyor.

The Crab Is Walking: Hypnohead'in Yeni Roguelite'ı

The King Is Watching, krallığınızı sürekli izlemediğinizde halkın tembelleşip işleri yavaşlatması üzerine kurulu beklenmedik bir strateji deneyiydi. Hypnohead, aynı ekiple yola çıktığı yeni oyununda bu sefer gözünüzü kırpmak zorunda kalmayacağınız bir yapı kuruyor. The Crab Is Walking, roguelite city-builder türünü dev bir kabuklu canlının sırtına taşıyor.

Oyunun temel döngüsü iki aşamadan oluşuyor:

  • Şehir inşa etme aşaması: Tetromino şeklindeki şehir bölgelerini yengecin sırtında dizerek yerleşim alanınızı büyütüyorsunuz.
  • Savaş aşaması: Kurduğunuz yerleşimden "Mad Maxalot" adı verilen orduları çöl harabelerine gönderiyor; buradaki devasa böcek sürülerini kırıp geçiriyorsunuz.

Önceki Oyundan Farkı Ne?

The King Is Watching'de sürekli tebaanızı izlemeniz, onları işe koşmanız ve tembelleşmelerini engellemeniz gerekiyordu. Bu defa Hypnohead, oyuncuyu oyundan koparan bu "sürekli gözetim" yükünü kaldırmış gibi görünüyor. Şehriniz kurulduktan sonra ordularınız otomatik olarak keşfe çıkıyor; siz stratejik kararlarınıza odaklanıyorsunuz.

Bu yaklaşım, roguelite döngülerinin temposuyla city-builder'ın yavaş temposunu harmanlamayı hedefliyor. Her çöl seferi sonrası yengecinizin sırtında yeni bölgeler açıldıkça, kurduğunuz yapı bir sonraki saldırıya hazır hale geliyor.

Hypnohead Kimdir?

The King Is Watching, "sürekli izlenen krallık" konseptiyle öne çıkan küçük ölçekli bir indie strateji deneyiydi. Stüdyo aynı ekiple The Crab Is Walking'e geçerek absürt temalı oyun tasarımındaki ısrarını sürdürüyor.

Oyuncular İçin Ne Anlama Geliyor?

The Crab Is Walking, ister roguelite ister city-builder hayranı olun, her iki türden de tanıdık öğeler barındırıyor. Tetromino yerleştirme mekaniği tetrisvari bir tatmin sunarken, çöldeki böcek akınlarına karşı gönderdiğiniz çılgın ordular Mad Max estetiğinde bir vahşilik vaat ediyor. Eğer bu iki unsuru birleştiren bir deneyimi daha önce oynadıysanız, Rust gibi açık dünya hayatta kalma oyunlarının "kaynakları topla, düşmanı kır, bir sonraki geceye hazırlan" döngüsüne aşinasınız demektir.

Bu yapı, Hypnohead'in absürt atmosferini yeni bir mekanik omurgayla buluşturuyor. Duyuru haberinde çıkış tarihi ya da platform bilgisi henüz paylaşılmadı; stüdyonun ilerleyen dönemde detayları netleştirmesi bekleniyor.

Sıkça Sorulan Sorular

The Crab Is Walking çıktı mı? Hayır, oyun şu anda yalnızca duyuru aşamasında. Hypnohead tarafından The King Is Watching geliştiricisi olarak tanıtıldı; çıkış tarihi ve platformlar henüz açıklanmadı.

The Crab Is Walking roguelite mı? Evet. Oyun roguelite city-builder olarak tanımlanıyor; her koşu, yengecin sırtında yeniden inşa edilen bir şehir ve çölde yapılan yeni seferlerden oluşuyor.

The King Is Watching ile bağlantısı ne? Her iki oyun da aynı stüdyo olan Hypnohead tarafından geliştiriliyor. The Crab Is Walking, The King Is Watching'in absürt atmosferini yeni bir mekanik anlayışla sürdürüyor.

Yorumlar (0)

İlk yorumu sen yaz.

Yorum yazmak için giriş yap ya da üye ol.

İlgili İçerikler