Skyrim Neden New Vegas Tarzı Bir Spin-Off Alamadı? Bethesda Veterinerinden The Elder Scrolls Online İtirafı
Skyrim'in neden Fallout: New Vegas gibi bir spin-off göremediği sorusuna Bethesda'nın 20 yıllık veterineri Kurt Kuhlmann, The Elder Scrolls Online'ın cevap olduğunu söyledi.

Skyrim'in Eksik Spin-Off Parçası
Bethesda evreninin iki devasa RPG markası var: Fallout ve The Elder Scrolls. Fallout cephesinde Fallout 3, Obsidian'ın elinde Fallout: New Vegas'a dönüşmüş ve bugün hâlâ konuşulan bir spin-off doğurmuştu. Aynı şey Skyrim'in başına neden gelmedi? Bu sorunun cevabı, tahmin edebileceğiniz gibi Skyrim'in kendisinde değil, The Elder Scrolls Online'da gizli.
Skyrim'in ortak baş tasarımcısı ve Bethesda'nın 20 yıllık emektarı Kurt Kuhlmann, FRVR'a verdiği röportajda (VGC tarafından aktarıldı) ilginç bir itirafta bulundu. Kuhlmann'a göre Elder Scrolls hayranları, ESO sayesinde zaten Elder Scrolls evreni içinde vakit geçirmeye devam ediyordu; bu da Bethesda'nın elinde spin-off için ayrı bir ihtiyaç bırakmıyordu.
The Elder Scrolls Online Neden Anahtar Rol Oynadı?
2014'te yayınlanan The Elder Scrolls Online, başlangıçtaki tartışmalı kabule rağmen yıllar içinde kendini kanıtladı. ZeniMax Online Studios tarafından geliştirilen MMORPG, Tamriel'in farklı bölgelerini sürekli genişleme paketleriyle büyüttü. Bu, Bethesda Game Studios'un ana stüdyosunu Fallout 4, Starfield gibi projelere yönlendirmesi için gereken boşluğu yarattı.
Kuhlmann'ın altını çizdiği nokta şu: Todd Howard ve ekibi, ikonik RPG serisinin elden çıkmasına karşı çok korumacı. Todd Howard'ın başında olduğu bir projede "spin-off" kelimesinin ağırlığı farklı. New Vegas'ın yapılabilmesi için Interplay/Black Isle geleneğinden gelen Obsidian'a lisans verilmiş, Bethesda da kontrolü gevşek tutmuştu. Elder Scrolls tarafında ise aynı kapı, en azından şimdiye kadar, hiç açılmadı.
Oyuncu İçin Ne Anlama Geliyor?
Bu açıklama aslında tek bir şeye işaret ediyor: Bethesda, markasının her köşesini kendi vizyonuyla şekillendirmek istiyor. New Vegas tarzı, bağımsız bir stüdyonun elinde bambaşka bir kimlik kazanan bir spin-off, Elder Scrolls için düşünülmüş bir senaryo değil. Tamriel'de geçen hikâyeler, ya Bethesda Game Studios'un bizzat geliştirdiği tek oyunculu yapımlardan ya da ESO'nun devasa canlı dünyasından gelecek.
Bu noktada Fallout cephesiyle karşılaştırmak ilginç bir perspektif sunuyor. New Vegas, Fallout 3'ün mirasını alıp kendi sınıfını yarattı; Bethesda'nın ana hikâyesinden bağımsız, sert, sığ bir dünyada insani dramasıyla öne çıkan bir yapıttı. Aynı cesaretin Skyrim'e uygulanmamış olması, Kuhlmann'ın da dediği gibi, hem korumacılığın hem de ESO'nun varlığının bir sonucu.
Eğer bu tür spin-off deneyimlerini seviyorsan, New Vegas'ın Fallout evrenine kattığı farklı soluğu yakından tanımak için:
Fallout: New Vegas
Bu bağlantı bir işbirliği/sponsorluk içerir. Fiyat ve stok satıcı sitesinde geçerlidir.
New Vegas'ın kaynağı olan Fallout 3'ün kendisi de bu tartışmanın merkezinde duruyor; Bethesda'nın ana stüdyosunun çizdiği sınırları görmek için:
Fallout 3
Bu bağlantı bir işbirliği/sponsorluk içerir. Fiyat ve stok satıcı sitesinde geçerlidir.
Kısa Bir Not
Sıkça Sorulan Sorular
The Elder Scrolls Online, Bethesda Game Studios tarafından mı geliştirildi? Hayır. ESO, Bethesda Game Studios'un kardeş stüdyosu olan ZeniMax Online Studios tarafından geliştirildi ve 2014'te yayınlandı.
Fallout: New Vegas neden Bethesda imzası taşımıyor? New Vegas, Bethesda'nın Obsidian Entertainment'a lisans vermesiyle yapıldı. Bethesda yayıncı ve lisans sahibi olarak kalsa da oyunun geliştiricisi Obsidian'dı.
Skyrim'e New Vegas tarzı bir spin-off çıkma ihtimali var mı? Şu an için böyle bir proje duyurulmadı. Bethesda, The Elder Scrolls 6 üzerinde çalışıyor ve markanın kontrolünü kendi stüdyolarında tutma eğilimi devam ediyor.
Yorumlar (0)
İlk yorumu sen yaz.
İlgili İçerikler

The Witcher 3 Remastered Switch 2 İlk İzlenimler: Eleştirmenler Ne Diyor?
The Witcher 3: Wild Hunt Remastered, Switch 2'de ilk izlenimleriyle dikkat çekiyor. Eski sahipler için ücretsiz güncellemenin detayları.
2 dk okuma

Fire Emblem: Fortune's Weave Kaç Saat Sürüyor? How Long To Beat Verileri Hâlâ Yetersiz
Fire Emblem: Fortune's Weave, Switch 2'de nasıl bir oynanış süresi sunuyor? How Long To Beat'te bir hafta sonra bile veri azlığı dikkat çekiyor.
2 dk okuma

Final Fantasy VII Revelation FITS Sistemi: Klasik Kostümler Korunacak mı?
Final Fantasy VII Revelation'ın FITS sınıf sistemi oyuncuları endişelendirdi. Director Naoki Hamaguchi, klasik kostümlerin korunacağını resmen doğruladı.
4 dk okuma