Onimusha: Way of the Sword İncelemesi: Capcom'un Kılıç Dansı Zirvede, Ama Bazı Şeyler Geçmişte Kalmalıydı
Capcom'un uzun bir aradan sonra dönen efsanevi serisi Onimusha: Way of the Sword, nefes kesen dövüş mekanikleriyle göz dolduruyor; ancak 2000'lerin başından gelen bazı tasarım kalıpları oyunu geriye…

Yıllar sonra kapısını sertçe açan bir efsane düşünün: tozlu zırhını üstünden atıyor, kılıcını sıkıca kavrayıp size doğru yürümeye başlıyor. İşte Onimusha: Way of the Sword, Capcom'un klasik serisini bu denli geri getiriyor. Miyamoto Musashi'nin Oni Gauntlet'iyle tanıştığı, Edo dönemi Kyoto'sunun Genma lanetiyle kıvrandığı bu yapımda dövüş mekanikleri o kadar tatmin edici ki parmaklarınız ter içinde kalıyor. Game Informer'ın kapsamlı incelemesi de tam olarak bunu söylüyor: oyun "inanılmaz derecede eğlenceli", ama Capcom bazı unsurları 2000'lerin başında bırakmalıydı.
Dövüş Sistemi: Bir Kılıç Ustası Gibi Öğrenmek
Way of the Sword sıradan bir aksiyon oyunu değil. Burada öğretici videolar 10 dakikada bitip sizi "yetişkin" ilan etmiyor. Musashi'nin kiti oyunun ilerleyen saatlerinde, hatta belki 15-20 saatlik oynanışın ardından bile büyümeye devam ediyor. Parry'ler, dodge'lar, deflection'lar… hepsi birbirine geçmiş bir dövüş dilinin parçaları. Bir boss'un karşısına çıkıp "her şeyi kullan" denildiğinde gerçekten her şeyi kastetmiş oluyorlar.
Bu yüzden ilk birkaç saat tempo açısından biraz ağır ilerliyor. Oyuncu "bu kadar tutorial yeter" diye düşünürken, aslında kendisine bir kılıç ustasının çıraklığını yaşatıyor. Bir boss dövüşünü ilk denemede geçemediğinizde, hata sizin değil öğrenme sürecinizin olduğunu fark ediyorsunuz. Beyaz-kıskaç zaferler, yani zor kazanılan galibiyetler, gerçek bir tatmin duygusu veriyor.
Görsel Şölen ve Atmosfer
Arashiyama bambu ormanından kalelere, Edo dönemi Kyoto'sunun kartpostal gibi sahnelerine kadar her ortam titizlikle tasarlanmış. Miyamoto Musashi'nin tarih kitaplarındaki gerçek kimliğinden ilham alınarak kurgulanan genç versiyonu, "60'tan fazla düellodan mağlup çıkmadan ayrılan" gerçek efsanenin ruhunu taşıyor. Yapay, doğaüstü bir güçle tanışması onu rahatsız etse de, Genma'ları biçmek konusunda son derece kararlı.
Oynanış sahneleri sadece dövüş değil, bir hikâye akışı. Açılış sekansı sizi Musashi'nin kılıcına bağlı tutarken, Oni Gauntlet'in doğaya aykırı gücü hem fiziksel hem de psikolojik bir yük olarak omuzlarına biniyor.
Capcom'un Geçmişte Bırakması Gerekenler
Her güçlü yönün yanında bir de eleştiri var. Way of the Sword'ün sıkıntıları, 2000'lerin başındaki tasarım kalıplarından fazla beslenmesinde yatıyor. Özellikle:
- Rift-spawned düşmanlar sıkıcı arenalarda savaşıyor. Demonik portal'lardan çıkan bu düşmanlar, çoğu zaman tasarım açısından gri ve ilhamdan uzak alanlara yerleştirilmiş. Çevresel görsellik güzel olsa da, dövüş alanlarının kendisi monoton.
- Erken aşamadaki bazı çetrefil tempo, özellikle aksiyon oyunlarından hızlı geri bildirim bekleyen oyuncular için yorucu olabilir. "Kılavuzu çıkarıp at" hissi ilk birkaç saatte belirgin biçimde yaşanıyor.
- Buton-mash taktiği işe yaramıyor. Bu bir övgü mü, yoksa yakınma mı? İncelemenin tonu açısından ikisi birden. Öğrenme eğrisi dik; en zor dövüşler neredeyse mükemmel oynamayı talep ediyor.
Yine de dövüşler o kadar iyi tasarlanmış ki, en temel mob dövüşleri bile "bir sonraki köşede ne var" diye merak ettiriyor.
Platformlar ve Çıkış Detayları
Onimusha: Way of the Sword, Capcom'un kendi yayıncılığında ve geliştiriciliğinde, Mature (17+) yaş sınırıyla 25 Eylül 2026'da çıkıyor. PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 ve PC platformlarında aynı anda oyuncularla buluşacak. PC versiyonu üzerinden incelenen oyun, konsollarda da aynı deneyimi vaat ediyor.
Kimler İçin Uygun?
Oyun İçin Doğru Platformu Seçmek
Eğer PS5'iniz varsa ve 4K HDR'da bu kılıç şölenini yaşamak istiyorsanız, doğru adrestesiniz. PlayStation Store'da Onimusha: Way of the Sword için sayfayı ziyaret edip fiyat ve sürüm karşılaştırması yapabilir, dijital ön sipariş veya indirilebilir içerik avantajlarından yararlanabilirsiniz.
PlayStation Store Türkiye
Bu bağlantı bir işbirliği/sponsorluk içerir. Fiyat ve stok satıcı sitesinde geçerlidir.
Xbox Series X/S sahipleri de bu kılıç ustası dövüşüne dahil olmak istiyorsa doğru yer Xbox Store. Game Pass avantajları, dijital sürüm seçenekleri ve sürüm karşılaştırmaları için sayfayı kontrol edin.
Xbox Store Türkiye
Bu bağlantı bir işbirliği/sponsorluk içerir. Fiyat ve stok satıcı sitesinde geçerlidir.
Sıkça Sorulan Sorular
Onimusha: Way of the Sword ne zaman çıkıyor? Oyun, 25 Eylül 2026'da PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 ve PC platformlarında yayınlanacak.
Hangi platformlar destekleniyor? PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 ve PC. PC versiyonu Steam üzerinden satışa sunulacak.
Onimusha: Way of the Sword zor mu? Evet, özellikle boss dövüşleri ciddi bir beceri seviyesi talep ediyor. Buton-mash taktiği işe yaramıyor; parry, dodge ve deflection gibi mekanikleri ustaca kullanmak gerekiyor.
Oyunun hikâyesi Musashi'nin gerçek hayatıyla bağlantılı mı? Evet, gerçek Miyamoto Musashi'nin hayatından ilham alınıyor. Tarihsel kayıtlara göre 60'tan fazla düellodan mağlup çıkmadan ayrılan ünlü samuray, oyunda kurgusal bir genç versiyonla karşımıza çıkıyor.
Yaş sınırı nedir? ESRB Mature (17+) olarak derecelendirilmiş; dövüş sahneleri ve kan içeriği nedeniyle yetişkin oyunculara yönelik.
Yorumlar (0)
İlk yorumu sen yaz.
İlgili İçerikler

Blood Dungeon İncelemesi: Vampire Survivors’un En Büyük Eksiğini Kapatan Beceri Odaklı Kaos
Messhof imzalı Blood Dungeon, Bullet Heaven türünün en büyük eksiği olan hareket mekaniğini platformer kalitesine taşıyor. İşte detaylı inceleme.
3 dk okuma

Madden NFL 27 İnceleme: Üçüncü Down ve Uzun
Madden NFL 27 incelemesi: Franchise modundaki Persona Engine, Ultimate Team değişiklikleri ve oynanış yenilikleri Game Informer değerlendirmesinde.
3 dk okuma

The Sinking City 2 İncelemesi: Atmosferde Yükselen, Hikâyede Batan Bir Lovecraft Macerası
Frogwares'in uzun süredir beklenen The Sinking City 2 incelemesi: atmosfer ve bulmaca çözümü güçlü, dövüş ve anlatı zayıf. PS5, Xbox ve PC için tüm detaylar.
3 dk okuma