İçeriğe geç
Oyn.tr
Liste

Windows 11 Oyunculara Birleşik Bellek Üzerinde Yeni Kontrol Sunabilir

Windows 11, birleşik bellek mimarisine sahip PC ve dizüstü bilgisayarlarda bellek ayrımı için yeni bir seçenek getirebilir.

Editör··2 dk okuma
Windows 11 Oyunculara Birleşik Bellek Üzerinde Yeni Kontrol Sunabilir

Windows 11, birleşik bellek (unified memory) kullanan sistemlerde oyunculara yeni bir kontrol sunmaya hazırlanıyor. Windows Latest tarafından fark edilen Nvidia'nın iç belgelerindeki referanslar, bu yeni özelliğin sinyallerini veriyor.

Birleşik bellek nedir ve neden önemli?

Birleşik bellek mimarisi, CPU ve GPU'nun aynı bellek havuzunu paylaşması anlamına geliyor. Bu yapı, özellikle ince ve hafif dizüstü bilgisayarlarda ve Apple'ın M serisi yongalarında sıkça karşımıza çıkıyor. Nvidia'nın yakında çıkacak RTX Spark platformu ve AMD'nin Strix Halo mimarisi de bu yaklaşımı benimseyen örnekler arasında.

Geleneksel sistemlerde CPU ve GPU ayrı belleklerle çalışır. Birleşik bellekte ise her iki birim aynı havuzdan beslenir; bu da esneklik sağlar ama aynı zamanda nasıl dağıtıldığı konusunda kullanıcıya daha az söz hakkı tanır.

Windows 11'in yeni yaklaşımı ne sunuyor?

Nvidia belgelerinde ortaya çıkan referanslara göre Windows 11, kullanıcıların bu paylaşılan bellek havuzunun ne kadarının oyunlara ve grafik işlemlerine ayrılacağını belirlemesine imkân tanıyabilir. Şu anda işletim sistemi bu dağılımı otomatik olarak yönetiyor; kullanıcının elinde somut bir ayar bulunmuyor.

Bu değişikliğin oyuncular için anlamı büyük. Özellikle belleği kısıtlı sistemlerde, oyun için ayrılan miktarı elle artırabilmek performansı gözle görülür şekilde iyileştirebilir. Aynı şekilde, oyun oynamadığı anlarda ağır iş yükleri için belleği serbest bırakmak da mümkün olabilir.

Nvidia RTX Spark ve AMD Strix Halo bağlantısı

RTX Spark, Nvidia'nın birleşik bellek yapısını oyun ve üretkenlik senaryolarına taşımayı hedefleyen yeni platformu olarak öne çıkıyor. AMD'nin Strix Halo mimarisi ise hem güçlü CPU hem güçlü GPU çekirdeklerini tek pakette birleştirerek benzer bir vizyonu paylaşıyor.

Her iki platform da belleğin nasıl bölüneceği konusunda yazılımsal kontrole ihtiyaç duyuyor. Bu nedenle Windows 11'e eklenecek bellek ayırma seçeneği, yalnızca mevcut sistemleri değil, yakında çıkacak yeni nesil cihazları da doğrudan ilgilendiriyor.

Oyuncular için beklentiler

Eğer bu özellik resmi olarak kullanıma sunulursa, ayarlar menüsünde yeni bir "birleşik bellek ayırma" veya benzeri bir bölüm görmemiz olası. Burada kullanıcılar, GPU'ya ayrılan bellek miktarını kaydırıcı veya yüzdelik değer ile belirleyebilir. Oyun içinde bellek yetersizliği yaşayanların veya bellek yoğun uygulamalar çalıştıranların işini kolaylaştıracak bir gelişme olarak değerlendiriliyor.

Beklemede kalın

Bu özellik henüz Windows 11'in kararlı sürümünde yer almıyor. Nvidia'nın iç belgelerinde referansların bulunması, Microsoft'un bu yönde çalıştığının güçlü bir işareti; ancak resmi duyuru ve çıkış takvimi için biraz daha sabırlı olmak gerekiyor.

Sıkça sorulan sorular

Birleşik bellek hangi cihazlarda kullanılıyor? Apple Silicon (M1, M2, M3, M4) yongaları, Nvidia RTX Spark ve AMD Strix Halo tabanlı sistemler bu mimariyi kullanıyor. Bazı Intel ve Qualcomm tabanlı ince dizüstü bilgisayarlar da benzer bir yaklaşımla geliyor.

Bellek ayırma seçeneği oyun performansını artırır mı? Teorik olarak, GPU'ya daha fazla bellek ayırmak bellek yoğun oyunlarda kare hızı düşüşlerini azaltabilir. Ancak pratik kazanım, oyun ve donanım kombinasyonuna göre değişir.

Güncelleme tüm Windows 11 kullanıcılarına gelecek mi? Birleşik bellek kullanan sistemlere sahip kullanıcılar doğrudan faydalanacak. Standart CPU-GPU ayrımına sahip klasik masaüstü sistemlerde bu ayar görünmeyebilir.

Yorumlar (0)

İlk yorumu sen yaz.

Yorum yazmak için giriş yap ya da üye ol.

İlgili İçerikler