Netflix Beş Yıl Sonra Hâlâ Oyun İşinde Olacak mı? Sarandos’tan Bulut Oyun Vurgusu
Netflix eş-CEO’su Ted Sarandos, beş yıl içinde oyun sektöründe kalacaklarını söyledi. Bulut oyun ve ‘konsol sonrası dünya’ planı.

Netflix, Oyun İşinden Çekilecek mi?
Bloomberg’dan Lucas Shaw’ın Screentime etkinliğinde sorduğu soru kısa ve netti: Netflix beş yıl sonra hâlâ oyun sektöründe olacak mı? Eş-CEO Ted Sarandos’un cevabı da kısa ve net oldu: “Sanırım evet.” Bu kısa cevap, aslında Netflix’in oyun stratejisinin yön değiştirdiğine dair önemli ipuçları taşıyor.
Mobil Oyunlar Bir “Ara Geçit” miydi?
Sarandos, Netflix’in mobil oyunlara yönelmesini “bulut oyunculuğa açılan bir kapı” olarak gördüğünü söyledi. Şirket, Red Dead Redemption, Sonic Mania Plus ve RollerCoaster Tycoon Touch gibi yapımları reklamsız ve üyelikle birlikte sunmaya devam ediyor. Ayrıca TV üzerinden oynanabilen, aile ve parti odaklı streaming oyunlar da platformda yer alıyor. Yani Netflix için mobil oyunlar nihai hedef değil, daha büyük bir yerin bekleme odası gibi görünüyor.
“Konsol Sonrası Dünya” ve Bulut Oyunun Yükselişi
Sarandos, bulut oyunun Netflix için “konsol sonrası bir dünyada” çok daha anlamlı olduğunu belirtti. Burada kastettiği şey, oyuncuların özel bir donanıma (PlayStation, Xbox, Switch) bağlı kalmadan oyun oynayabildiği bir gelecek. Son dönemde konsol fiyatları, yapay zekâ kaynaklı bileşen ve bellek sıkıntıları ile küresel ekonomik koşullar yüzünden yukarı tırmanıyor. Bu da bulut oyunu hem Netflix hem oyuncular için daha çekici bir alternatif hâline getiriyor.
Büyük Stüdyolar Kapandı, Strateji Değişti
Netflix’in oyun macerası düz bir çizgi izlemedi. Şirket bir dönem AAA oyunlar üretme hayaliyle büyük isimleri (Overwatch ve Halo ekiplerinden deneyimli insanları) bünyesine kattı. Sonra bu çalışmalar geri çekildi, stüdyolar kapatıldı, çalışanlar yollarını ayırdı. Bugün gelinen noktada Netflix, bulut oyun tarafına daha temkinli ama uzun vadeli bir yatırım planı çiziyor. Marka değeri, IP genişletmesi ve ekran başında geçirilen süreyi artırma motivasyonu, şirketin oyun işindeki asıl motivasyonu olarak öne çıkıyor.
Sarandos Neden İyimser?
Take-Two CEO’su Strauss Zelnick de bulut oyun hakkında iyimser açıklamalar yapan isimlerden biri. Zelnick, endüstrinin “üç yıl içinde ticari streaming moduna geçeceğini” söyledi. Aynı iyimserliği Sarandos’ta da görmek mümkün. TV’de oyun oynamak için “her türlü fırsat” olacağını söyleyen Sarandos, Netflix’in bu alanda “erken yatırım yapan taraf olmak istediğini” belirtti. IP genişletmesi, marka değeri ve oyunculara aynı ekranda farklı içerik seçenekleri sunmak, Sarandos’un öne çıkardığı motivasyonlar arasında.
Sırada Ne Var?
Söyleşide bir nokta havada kaldı: Netflix, oyun hedeflerini hızlandırmak için Take-Two ya da Xbox gibi büyük bir oyun şirketini satın alabilir mi? Sarandos bu soruya doğrudan bir yanıt vermedi. Ancak bulut oyun tarafındaki kararlılığı ve uzun vadeli oyuncu ilgisi, ilerleyen dönemde yeni bir satın alma ya da ortaklık haberinin kapıda olabileceğini düşündürüyor. Şimdilik beklemede olan oyuncular, Netflix oyun kütüphanesindeki mevcut mobil ve TV oyunlarıyla vakit geçirmeye devam edebilir.
Xbox Tüm Zamanların Serüveni
Bu bağlantı bir işbirliği/sponsorluk içerir. Fiyat ve stok satıcı sitesinde geçerlidir.
Sıkça Sorulan Sorular
Netflix oyunları üyelikle mi sunuluyor? Evet. Netflix bünyesindeki mobil ve TV oyunları, aktif bir Netflix üyeliğiyle reklamsız şekilde oynanabiliyor.
Netflix AAA oyun stüdyolarını neden kapattı? Şirket, büyük bütçeli oyun üretme planlarından vazgeçti ve oyun stratejisini bulut oyun ile IP genişletmesine doğru kaydırdı.
Bulut oyun konsolların yerini alır mı? Take-Two ve Netflix yöneticileri, önümüzdeki üç ila beş yıl içinde bulut oyunun ticari olarak yaygınlaşacağını öngörüyor; ancak özel konsol donanımı tamamen ortadan kalkmayabilir.



Yorumlar (0)
İlk yorumu sen yaz.
Yorum yazmak için giriş yap ya da üye ol.