İçeriğe geç
Oyn.tr
İnceleme

Warlock İnceleme: D&D Büyüsünü Özgürce Kullanmak İsteyeceksiniz

Warlock, Kaatri ve Tasha anlaşmasıyla D&D büyüsünü açık dünya aksiyonuna taşıyor. Sihirbazlığın savaş ve keşifteki rolü.

Editör··3 dk okuma
Warlock İnceleme: D&D Büyüsünü Özgürce Kullanmak İsteyeceksiniz

Kaatri, kılıç sallamayı çok iyi bilen ama asıl gücünü Tasha ile yaptığı anlaşmadan alan bir savaşçı. Invoke ve Hasbro'nun yeni açık dünya aksiyon oyunu Warlock, bu karakter üzerinden D&D büyüsünü sandbox bir dünyaya taşıyor. Tasha'nın Hideous Laughter gibi bilinen büyülerinin yanı sıra yepyeni numaralar da cabası. Anlaşma, goths tarzı gizemli bir figürle yapılan klasik bir "pakt"; oyunun kendisi de bu belirsizliği kucaklıyor ve sonuçlarını ilerleyen saatlere bırakıyor.

Kaatri Büyüyle Problemi Çözerken Kılıcı da Yanında

Oyunun en çarpıcı tarafı, sihir ile kılıç kullanımı arasındaki denge. Kaatri yalnızca büyüye bağımlı değil; yakın dövüşte de en az rakipleri kadar rahat. Invoke ekibi demosun başında bunu net biçimde gösterdi. Yine de editör, kılıçtan çok büyüyle oynamanın daha cazip olduğunu vurguluyor. Bir yolda sizi dikenli çalılar durduruyorsa, kılıçla kesip geçebilirsiniz; ama Tasha'nın Kamçısı (Tasha's Leash) büyüsüyle yakındaki bir lambayı yakalayıp ateşe çevirmek çok daha yaratıcı bir çözüm. Aynı büyüyle bir kova suyu kapıp yangını söndürmek de mümkün.

Kaatri burada Maslow'un çekiç sendromuna düşmüş gibi görünüyor: elindeki tek araç büyü olunca her şeyin çözümü büyüymüş gibi hissettiriyor. Ancak oyunda bu "her şeyi sihirle çözme" arzusu bilinçli bir tasarım tercihi gibi duruyor.

Traversal'da ve Bulmacalarda Büyünün Gücü

Combat sahneleri dışında Warlock'un büyü sistemi traversal için biçilmiş kaftan. Shadow-step ile düşmanların arasında ışınlanmak, ağır objeleri yerinden oynatmak, büyük boşlukların üzerine tentakül köprüler inşa etmek gibi imkanlar var. Klasik platform bulmacalarının üstesinden gelmek için ek bir fizik motoru değil, doğru büyü kombinasyonu gerekiyor. Bu da keşif hissini bilinçli olarak oyuncunun yaratıcılığına bırakıyor.

Savaşta Bale gibi Akıcı Bir Büyü Koreografisi

Asıl büyüleyici kısım combatta ortaya çıkıyor. Melee saldırıları, ışınlanma, zaman manipülasyonu ve telekinezi birbirine bağlandığında ortaya "fiziksel şiir" gibi bir akış çıkıyor. Demo boyunca Kaatri küçük bir masa çağırıp üzerinde kanlı bir ritüel gerçekleştirerek hava durumunu değiştirebiliyor. Yağmur yağmaya başladığında düşmanlar elektriğe karşı daha hassas hale geliyor ve Kaatri yıldırım büyüleriyle onları cezalandırıyor. Bu tür durum-odaklı büyü kombinasyonları, Warlock'u sıradan bir aksiyon oyunundan ayıran en önemli özellik.

Beklemek için birkaç neden

Invoke ve Hasbro, demo aşamasında olmasına rağmen controller'ı editörlere henüz teslim etmedi. Yani büyülerin "elinde nasıl hissettirdiği" sorusu şimdilik cevapsız. Gösterilen sahneler etkileyici olsa da oyunun gerçek dövüş derinliği için oynanış fragmanlarından fazlası gerekiyor.

Warlock Büyüyle Oynamaya Değer mi?

Warlock, D&D'nin büyü sistemini sandbox bir açık dünyaya taşırken, oyuncuya yalnızca "saldır" değil "çöz" demeyi de öğretiyor. Kaatri'nin kılıcı her zaman güvenli bir seçenek olarak duruyor; ama Tasha ile yapılan o tehlikeli anlaşma, her fırsatta büyüyle oynama dürtüsü uyandırıyor. Combatın koreografisi ve büyü-temelli traversal çözümleri şimdiden umut verici görünüyor. Controller'ın oyunculara ne zaman ulaşacağı ve büyülerin pratikte ne kadar akıcı hissettireceği ise merakla beklenen detaylar arasında.

Sıkça Sorulan Sorular

Warlock ne zaman çıkacak? Hasbro ve Invoke, oyun için henüz kesin bir çıkış tarihi açıklamadı. Gamescom gibi etkinliklerde yeni görüntüler paylaşılmaya devam ediyor.

Warlock hangi platformlara gelecek? Duyurulan materyallerde PC ve konsollar öne çıkıyor; net platform listesi için geliştiricinin resmi açıklamalarını takip etmek gerekiyor.

Oyun D&D lisansını resmi olarak kullanıyor mu? Evet. Hasbro'nun D&D markası altında, Tasha gibi bilinen karakterler ve büyüler açıkça oyunun içinde yer alıyor.

Büyü sistemi yalnızca combatta mı kullanılıyor? Hayır. Traversal, bulmaca çözümü ve çevre manipülasyonunda da büyü aktif rol oynuyor; bu da Warlock'un en öne çıkan tasarım tercihi.

Yorumlar (0)

İlk yorumu sen yaz.

Yorum yazmak için giriş yap ya da üye ol.

İlgili İçerikler