Valor Mortis Ön İnceleme: One More Level'ın Birinci Şahıs Soulslike'ı Dengesiz Zorlukla Sarsılıyor
One More Level'ın birinci şahıs Soulslike'ı Valor Mortis, 13 Ekim 2026'da çıkıyor. 15 saatlik önizleme: güçlü atmosfer, ama dengesiz zorluk.

Ghostrunner'ın Arkasındaki Stüdyodan Beklenmedik Bir Soulslike
One More Level, Ghostrunner serisiyle hızlı tempolu birinci şahıs aksiyon oyunlarının altına imzasını attı. Şimdi aynı ekip, bu kez bambaşka bir formülle karşımıza çıkıyor: Valor Mortis, stüdyonun ilk birinci şahıs Soulslike denemesi. Oyun, PlayStation 5, Xbox Series X/S ve PC için 13 Ekim 2026'da yayınlanacak ve Game Informer'ın 15 saatlik ön inceleme süreci, hem oyunun ne kadar iddialı olduğunu hem de geliştirilmesi gereken yerleri gözler önüne seriyor.
İlk izlenimler olumlu: OML'nin imzası haline gelen birinci şahıs dövüş hissi, bu kez Soulslike'ın yavaş ve hesaplı temposuna başarıyla uyarlanmış. Alt türün en iyi örnekleri genelde üçüncü şahıstan oynanır; One More Level'ın birinci şahıs perspektifinden aynı tatmin edici aksiyonu yakalaması şaşırtıcı derecede iyi işliyor. Üstelik hikâye tarafında da ilginç bir kancayla başlıyoruz: Ölümsüz Napolyon Bonapart'ın kafamızın içinden bizimle konuştuğu, doğaüstü güçler edindiğimiz bir atmosfer.
15 Saatte Ne Sunuluyor?
Ön inceleme build'inde dört bölüm geçildi. Bu süre içinde çokça ölünüyor, boss'lar yeniliyor, yeni karakterlerle tanışılıyor ve William'ın hikâyesinin katmanları yavaş yavaş açılıyor. Süpernüral güçler oynanışa farklı bir derinlik katarken, birinci şahıs kılıç dövüşünün ağırlık hissi de Soulslike türüne yaraşır düzeyde.
Platform ve Çıkış
Valor Mortis, 13 Ekim 2026'da PS5, Xbox Series X/S ve PC için Lyrical Games yayıncılığında çıkış yapacak. Mature (17+) yaş etiketiyle raflardaki yerini alacak.
Dengenin Bozuk Olması Keyfi Kaçırıyor
Ön incelemenin en can alıcı noktası zorluk eğrisindeki tutarsızlık. Bölüm genelinde akan tempo gayet akıcıyken, özellikle bölüm sonu boss dövüşleri bir anda keyif kaçırıyor. Game Informer muhabiri, bir boss'u yaklaşık 30 kez denediğini ve bunun oyunun ruhuna uygun bir zorluk değil, sinir bozucu bir duvar olduğunu belirtiyor. Zorluk eğrisinde ne bir ritim ne de bir mantık var; bazen önceki bölümlerdeki standart düşmanlar farklı zorluk seviyelerinde hissettiriyor, bazen de boss aniden öncesine göre çok daha agresif bir eşiğe atlıyor.
Geliştirilmesi Gereken Nokta
Bölüm sonu boss'larında yaşanan dengesizlik, oyunun geri kalanında bulunan Soulslike "özünü" gölgeliyor. Çıkış öncesi bu eğrinin elden geçirilmesi, oyuncuların ilk intibasını doğrudan belirleyecek.
Sonuç Olarak Ne Beklenmeli?
Valor Mortis, doğru parçalara sahip bir oyun gibi görünüyor: özgün atmosferi, çalışan birinci şahıs dövüş sistemi, merak uyandıran bir hikâye kancası ve tatmin edici keşif döngüleri. Ancak zorluk eğrisindeki öngörülemez sıçramalar, özellikle boss dövüşlerinde yaşanan gereksiz sert düşüşler, deneyimi bulandırıyor. Çıkışa kadar dengeleme güncellemeleriyle bu sorunların bir kısmının çözülmesi mümkün; ancak lansmanla birlikte bu haliyle çıkarsa, oyuncuların ilk izlenimi haksız yere olumsuz olabilir.
Soulslike türünün üçüncü şahıs hâkimiyetini kırmaya aday bu yapımı denemeden önce, platformunuz için hazırlığınızı tamamlamak isteyebilirsiniz.
PlayStation Store Türkiye
Bu bağlantı bir işbirliği/sponsorluk içerir. Fiyat ve stok satıcı sitesinde geçerlidir.
Xbox Store Türkiye
Bu bağlantı bir işbirliği/sponsorluk içerir. Fiyat ve stok satıcı sitesinde geçerlidir.
Sıkça Sorulan Sorular
Valor Mortis ne zaman çıkıyor? 13 Ekim 2026'da PS5, Xbox Series X/S ve PC için yayınlanacak.
One More Level hangi oyunlarla tanınıyor? Stüdyo, Ghostrunner ve Ghostrunner 2 ile hızlı tempolu birinci şahıs aksiyon oyunlarıyla biliniyor. Valor Mortis, onların ilk Soulslike denemesi.
Oyun birinci şahıs mı, üçüncü şahıs mı? Birinci şahıs perspektifinden oynanıyor; bu, Soulslike alt türünde nadir görülen bir tercih.
Hikâye neden ilgi çekici? Ölümsüz Napolyon Bonapart'ın protagonistin kafasıyla iletişim kurduğu, doğaüstü güçlerin keşfedildiği gizemli bir anlatıya sahip.
Yorumlar (0)
İlk yorumu sen yaz.
İlgili İçerikler

RuneScape: Dragonwilds İncelemesi – Jagex'in Konsol Macerası Ashenfall'a Adım Atıyor
RuneScape: Dragonwilds, PC ve konsollara aynı anda çıkarak Jagex'in açık dünya survival cesaretini sınıyor. Ashenfall'ın sunduğu deneyim mercek altında.
3 dk okuma

The Walking Dead: Streets of Survival İncelemesi – Eylül 2026’da Bekleyen Brawler
The Walking Dead: Streets of Survival, TRAILMARK Games imzasıyla 18 Eylül 2026’da geliyor. PC ve konsollara yayılan tek oyunculu brawler detaylı incelemede.
2 dk okuma

Control Resonant İncelemesi: Remedy'nin En İyi Oynanış Deneyimi
Control Resonant incelemesi: Remedy'nin yeni aksiyon oyununda Aberrant silahı, savaş mekanikleri ve Manhattan'daki paranormal tehdit masaya yatırıldı.
3 dk okuma