Steam, Oyun Gönderim Kurallarını Sıkılaştırıyor
Steam’de zorunlu kalite kontrolleri nedeniyle inceleme süreleri iki haftayı aştı. Valve, geliştiricilerden ek doğrulamalar ve eksiksiz bildirimler istiyor.

Steam’de her oyunun yayın öncesinde geçmek zorunda olduğu kalite kontrol süreleri birkaç günden iki haftayı aşan kuyruklara dönüştü. GameSpot’ın haberine göre Valve, kalite kontrolünü uzatan hatalı yapıları azaltmak için geliştiricilerin gönderimden önce yapması gereken kontrolleri sıkılaştırdı.
Zorunlu testler ve doğrulamalar
Valve’ın yeni kurallarına göre geliştiriciler, oyunun Steam üzerinde en az beş dakika çalıştığını doğrulamalı. Oyunun DirectX, Visual C++ veya .NET gibi yaygın bileşenlere ihtiyaç duyup duymadığı da açıkça belirtilmeli; bildirilen ihtiyaçların Steam tarafından otomatik kurulabilmesi gerekiyor.
İlan edildiğinde bulut kayıtlarının çalıştığı da kanıtlanmalı. Böylece, Steam’de hiç açılmamış veya temel işlevleri doğrulanmamış yapıların yeniden incelemeye gönderilmesi azaltılacak.
Otomatik başarı ve görsel kontrolleri
Steam, bozuk ya da eksik başarıları belirlemek için otomatik kontroller çalıştıracak. Görsel kategorileri de sıkılaştırılacak; oyuncuların ekran görüntüsü sandığı içeriklerde oynanış dışı görsellerle yanıltılması engellenecek.
Gönderim portalında dinamik hatırlatmalar da yer alacak. Bu hatırlatmalar, geliştiricilerin duyuru ve mağaza sayfasında belirttiği içeriği eksiksiz teslim etmelerini hatırlatacak.
AI üretimi içerik yükü tartışması
Valve, yeni kuralları doğrudan yapay zekâyla üretilen oyunlara karşı bir önlem olarak açıklamadı. Bununla birlikte GameSpot, Steam Next Fest’te toplu üretilen varlıklar ve yapay zekâ destekli “shovelware” içeriklerin yaygınlaştığını, bunların manuel inceleme kuyruğunu yavaşlatabileceğini bildirdi.
Geliştiricilerin yapay zekâdan herhangi bir aşamada yararlandıklarını isteğe bağlı olarak açıklaması da sürüyor. Game Discovery Tool’ın aktardığına göre geçen ay Steam’de yayımlanan oyunların yüzde 50’den fazlası bu açıklamayı içeriyordu.
Geliştiricilerin yaşadığı gecikmeler
Steam’deki yoğun kuyruk bazı yapımların çıkış tarihlerini etkiledi. Food Devils oyun yönetmeni Alfred Camon, oyunun Steam Erken Erişim çıkışının üç haftadan uzun süre yapı onayı bekledikten sonra ertelendiğini açıkladı.
Wheel Make It yayıncısı 2 Left Thumbs da küçük yapı reddinin onay kuyruğunun sonuna taşıdığını ve iki haftalık çıkış penceresini kaçırdığını bildirdi. Lacey’s Flash Games geliştiricisi ise yapı doğrulama sürecindeki çok günlük gecikmeyi resmî çıkış güncellemesinde açıkladı.
Oyuncuları etkileyen yönü
Geliştiricilerin gönderim öncesindeki testleri sıkılaştırması, teknik sorunlu veya eksik oyunların Steam’deki inceleme sürecini yavaşlatmasını engellemek için alınan bir önlem. Değişiklik oyunculara doğrudan yeni bir özellik sunmasa da mağazadaki oyun kalitesi ve çıkış tarihlerinin daha güvenilir olmasını hedefliyor.
Kaynak: GameSpot — News



Yorumlar (0)
İlk yorumu sen yaz.
Yorum yazmak için giriş yap ya da üye ol.