CD Projekt RED, Kingdom Come Veteranlarını Büyütüyor
CD Projekt RED, Kingdom Come: Deliverance ekibinden üç deneyimli geliştiriciyi kadrosuna kattı; The Witcher 4 ve Cyberpunk 2077 devam ederken Hadar da prototip aşamasında.

CD Projekt RED, geliştirme ekiplerini genişletmeye devam ederken Kingdom Come: Deliverance serisinden üç deneyimli isim kadrosuna kattı. Stüdyo, The Witcher 4 ve Cyberpunk 2077 devam ederken sır tutulan Hadar projesinde de küçük prototipler üzerine çalışıyor.
Yeni geliştirici kadroları
Karel Kolmann, iki Kingdom Come: Deliverance oyununda lead gameplay designer olarak görev yaptıktan sonra CD Projekt RED’e kıdemli görev tasarımcısı olarak katıldı. Zdeněk Glatz ise Kingdom Come: Deliverance 2’nin eski lead level designer’ı olarak bu yıl stüdyoya kıdemli açık dünya tasarımcısı olarak joined.
Warhorse Studios’ın eski teknik tasarım lideri Zbyněk Zelinka de en son ekibe katılan isim oldu. Geçen ay CD Projekt RED’e kıdemli gameplay designer olarak katılan Zelinka, önceki stüdyosunda yedi aydan uzun süre çalışmıştı.
The Witcher 4 ve Cyberpunk 2077 çalışmaları sürüyor
CD Projekt RED, The Witcher 4 ile Cyberpunk 2077’nin devamı üzerindeki çalışmalarını sürdürürken RPG deneyimine sahip geliştiricileri büyütüyor. Ortak CEO Adam Badwoski, The Witcher 4’teki seçimlerin oyuncularda kalıcı bir etki bırakacağını ve ekibin anlatıya yoğun biçimde odaklandığını belirtti.
Cyberpunk 2077’nin devamındaki görev tasarımı süreci de Mod Tasarımcıları Görevlerin Yapımına Yön Veriyor başlığıyla ele alınıyor.
Hadar prototip aşamasında
GamingBolt’un aktardığına göre, CD Projekt RED’in gizli projesi Hadar üzerinde çalışmalar sürüyor. Ortak CEO Michał Nowakowski, projenin stüdyonun şu ana kadarki en büyük çalışması olduğunu ve dünyası ile ana unsurlarına ilişkin “tutarlı bir vizyon” oluşturulduğunu açıkladı.
Ekip Henüz ön prodüksiyon aşamasına geçmedi; küçük prototipler hazırlanıyor ve oynanış öğeleri deneniyor. Bir iş ilanı, Hadar’ın “duygusal bir açık dünya deneyimi” olmasını öngördüğünü belirtiyor.
Yayın sıklığı hedefi değil
Nowakowski, CD Projekt RED’in oyun pazarını sürekli yapımlarla doldurmayı planlamadığını açıkladı. Şirketin yaklaşık on yıllık bir planı bulunduğunu, fakat yılda büyük oyunlar yayımlamanın temel hedef olmadığını belirtti.
CD Projekt RED, sayı fazlasıyla çok sayıda marka üretmek yerine iyi oyunlar geliştirmeyi amaçlıyor. Bu yaklaşım, The Witcher 4, Cyberpunk 2077 devamı ve Hadar gibi projelerin uzun vadeli çalışma takviminde nasıl ilerleyeceğini belirleyecek.
Kaynak: GamingBolt



Yorumlar (0)
İlk yorumu sen yaz.
Yorum yazmak için giriş yap ya da üye ol.