
Mike Bithell: "Endüstri Kapsamı Üretimle Eşleştirmeyi Yeterince Düşünmüyor" — İm-Slim Neden Gerekli?
Mike Bithell, Bithell Games'deki toplu işten çıkarmaların ardından küçük ölçekli oyunların geleceğini ve "im-slim" modelini anlatıyor.
3 dk okuma

Mike Bithell, Bithell Games'deki toplu işten çıkarmaların ardından küçük ölçekli oyunların geleceğini ve "im-slim" modelini anlatıyor.
3 dk okuma